GPU Gems: Programming techniques, tips and tricks for real-time
Год выпуска: 2004 Автор: Фернандо Р. Жанр: Программирование графики Издательство: Addison-Wesley ISBN: 0-321-22832-4 Формат: DjVU Качество: eBook (изначально компьютерное) Количество страниц: 816 Язык: Английский Описание: Аннотация Книга является компиляцией знаний по практическому программированию графики от ученых и инженеров Nvidia, а также разработчиков движков компьютерных игр. Книга сфокусирована на приемах, применимых в программировании графических процессоров на сегодняшний день. От себя: Книга рекомендована и является настольной книгой девелоперов из Epic, Piranha Bytes и многих других "зубастых" разработчиков. Множество раз становилась бестселлером в зарубежных интернет-магазинах. Темы разбираются достаточно серьёзно - рассмариваются математические аспекты и примеры кода от спецов из Nvidia. Если вы хотите, чтобы ваши продукты предварял значок "The way it meant to be played" - эта книга для вас. --------------------------
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.